Derrière la TrAme : Le MOnde... Aroeven... Le Palais de Vérarian.
Inutile de vous montrer les longs couloirs qui mènent à la fameuse salle d'audience du palais de Vérarian car Gamel ne vas pas entrer par cette porte... Inutile de voir au passage ces étanges ouvriers qui s'activent à maintenir le Palais hors d'eau...
Par la fenêtre grande ouverte, le messager le plus rapide du prince Sanandis, entre, se pose enlève ses ailes, bien trop encombrantes pour marcher. Inutile pour Game-l de respecter le protocole et d'attendre que Sanandis lui accorde la parole. De temps... il n'y en a plus à perdre.
Les paysans les plus à l'ouest ont abandonné leur terre et rapatrié leur bétail vers d'autres fermes plus à l'est, moins menacées. Mais pour combien de temps ? Si cette marée ne s'arrête pas, toute la lagune sera submergée.
- Le brouillard surplombant le dôme de mon atelier a fini par disparaître et j'ai pu évaluer la progression de l'eau. Un cinquième du territoire n'est déjà plus visible… Je suis descendu dans les souterrains, les fondations se sont encore affaissées. C'est comme si ce palais reposait sur des sables mouvants. Et il y a plus étrange… Mes sabliers… le rythme du temps s'est accéléré… La terre qui se dérobe, cette marée qui n'en finit pas de monter, quel sort s'acharne ainsi sur Aroeven ?
- Peut-être que la source de ce désordre ne vient pas de ce MOnde.
- Alors de Morumen ?
- Cela paraît peu probable. Nul ne peut passer le mur des cinq étoiles de Lambeth. La frontière lumineuse qui sépare Morumen de notre MOnde est infranchissable de part et d'autre.
- C'est pour que tu l'informes de ces événements que j'attendais ton retour. Depuis l'apparition du brouillard au-dessus du dôme, je n'arrive plus à communiquer avec lui. Je me demande même si tout cela ne dépasse pas ses compétences. Il est impossible de mesurer la véritable ampleur de ces phénomènes, le temps n'est plus stable… Il semblerait que chacun de mes gestes soit compté. Je sens comme un sortilège qui limite mes actes et restreint mon espace vital. Je n'arrive pas à détourner mon regard de l' Océan… Pourtant mon intuition me dit, que je dois laisser faire, ne pas résister à cette aspiration... Je ne saurai l'expliquer, je le ressens à peine, mais imagine un océan de vagues suivant le même rythme et soudain imperceptiblement… comme venu de… Et si… Mais tout cela est trop subtile pour… C'est fascinant…
- Que voulez-vous dire ?
- Que je ne m'éloignerai pas de Vérarian, en quittant mon domaine je risque de précipiter la disparition de ce territoire. Je ne prendrai aucune décision avant d'avoir rencontré Galaborn.
Vole jusqu'à Hermélion et trouve le magicien.
Game-l observe attentivement Sanandis. Qu'est-ce que le prince vient de comprendre ?
Et pourquoi ne lui dévoile-t-il pas le fond de sa pensée ?… Mais il n'insistera pas.
- Etes-vous certain qu'il soit sur ses terres ? Aux dernières nouvelles,il était sur le landam de Nefinn et vous savez bien que lorsqu'il oeuvre avec les alchimistes, c'est pour plusieurs mois.
- Si tu arrives jusqu'à Hermélion, où que soit Galaborn il saura que je le cherche car dans son domaine aucune intention ne lui échappe.
- Je pars immediatemment
- T'es ailes !
- Si seulement j'étais moins étourdi...
- A Chacun son chemin pour atteindre le domaine du magicien, à chacun sa clé pour y pénétré. Le tien est celui de la patience. Sois présent à toi-même, ne l'oublie pas !
Game-l sort de la salle d'audience pour s'élever jusqu'au sommet de la tour ouest du palais de Vérarian. Point de départ incontournable pour le messager s'il veut pouvoir atteindre au plus vite Hermelion.
Sanandis est seul. Tout autour de lui, une simple baie vitrée le sépare de l'Océan.

